Retour vers Hyrule

Billet publié par le Lundi 9 août 2010 à 15:00

L’un des jeux les plus exceptionnels de mon histoire vidéoludique est incontestablement le fantastique « Legend of Zelda : Ocarina of Time« . Sorti en 1998 sur la console Nintendo 64, ce jeu a été une ruine pour ma vie sociale et professionnelle. En effet, il sortait à peine un mois après que je débute dans la vie professionnelle. A l’époque, j’ai appris à jongler entre les moments passés au bureau, les indispensables moments physiologiques et… la quête dans de mystérieux donjons, à la recherche de la Triforce.

Premier jeu de la licence Zelda entièrement en 3D, cet opus a fait l’objet de soins particuliers pour l’époque. Le scénario, la réalisation et la profondeur du jeu était impressionnante ! Il y avait aussi cette exceptionnelle sensation de liberté. Qui n’a pas juste allumé sa console juste pour faire un petit tour de cheval sur les plaines d’Hyrule, lorsque le soleil se couche lentement.

Aujourd’hui, grâce à la magie du Wii-Store, j’ai repris les commandes de Link, le jeune Kokiri, dans sa quête. Certes, le graphisme pique les yeux 12 ans après. Les sonorités criardes agressent les oreilles… Mais quel plaisir ! Quelque soient la qualité des graphismes ou des musiques, on en revient toujours à l’essentiel : ce qui fait un jeu, c’est le jeu et le plaisir qu’on en retire. Zelda fait partie de ces sagas qui n’ont jamais failli à la règle*.

J’attends avec impatience le prochain, sur Wii, Legend of Zelda : Skyward Sword !

* ok, il y a bien un version du jeu qui est pourrie, sortie en 1993 sur CDI, l’immonde console de jeu de Philips.


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