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dimanche 6 avril 2008
Par Zep le dimanche 6 avril 2008, 09:28
mercredi 6 février 2008
Par Zep le mercredi 6 février 2008, 06:50
Matoo nous gratifie d'une émission sur les jeux vidéo présentée par Patrice Drevet en 1985... A cette époque, je débutais dans l'informatique avec un ordinateur tel que l'Amstrad CPC 464 (64ko de RAM) où les programmes étaient stockés sur cassette et mettaient des plombes à charger (ou pas !).
mercredi 23 janvier 2008
Par Zep le mercredi 23 janvier 2008, 09:04
Je souhaitais aujourd’hui faire un bond en arrière et me remémorer les jeux vidéo qui m’ont fasciné. Outre les sagas « Mario » et « Zelda », il y a bien entendu de nombreux autres titres qui me sont venus à l’esprit. Parmi eux, je retrouve presque toutes les merveilles pondues par Lucasarts.
Les plus jeunes n’auront peut-être pas le recul pour connaître les célèbres jeux d’aventure Lucasarts : Sam & Max, Full Throttle, la série des Monkey Island, Day of the Tentacle (DOTT) ou Indiana Jones and the fate of Atlantis. Des jeux au concept simple : promène ta souris sur le décors et interagis avec ses éléments.
Chaque fois, l’histoire nous plonge dans un scénario impressionnant. Chaque rouage du jeu était parfaitement huilé. Impossible de mourir dans un jeu Lucasarts. Par contre, le joueur pouvait passer de bonnes heures avant de débloquer un élément. Les joueurs confrontés aux diaboliques ChronoWC de l’excellent DOTT se souviendront aisément des actions tordues à réaliser pour avancer !

Aujourd’hui, je ne retrouve plus ce style de jeux. Seul l’excellent Runaway a tenté de relancer le genre sur PC. J’attends aussi avec impatience le retour de Sam et Max qui a été mon tout premier jeu sur PC (déjà fait sur PC, mais prochainement une version pour Wii).
Voilà, c’était un clin d’œil à un studio que je considérait comme exceptionnel. Depuis 2000, il ne produit plus que des produits sous licence « Star Wars »… Notez que beaucoup des jeux cités ci-dessus sont disponibles en abandonware : vous pouvez les émuler avec des logiciels comme SCUMMVM… Jouez bien !
dimanche 18 novembre 2007
Par Zep le dimanche 18 novembre 2007, 19:16
Seuls les fans comprendront et reconnaîtront le mec au polo rose assis parmi ses collègues 
samedi 17 novembre 2007
Par Zep le samedi 17 novembre 2007, 13:15
Tous les 100 ans, une comète passe tout près de la planète où se trouve le Royaume Champignon. Des milliers de fragments d’étoile se déposent au grand bonheur de ses habitants. La princesse Peach profite de la grande soirée des étoiles pour convier Mario. Malheureusement, un invité imprévu va venir gâcher la belle cérémonie. Le terrible et vilain pas beau Bowser, roi des Koopas, arrive avec une escouade volante, s’empare de la princesse avant de disparaître dans l’espace… Le plombier moustachu va devoir, comme d’habitude, la secourir !
Comme tout bon épisode de Mario qui se respecte, Nintendo nous a peaufiné un scénario digne des contes pour enfants. Évidemment, l’intérêt d’un titre comme Super Mario Galaxy ne réside pas dans son histoire ! Dans cet opus, Mario va parcourir des planètes à la recherche de Super Etoiles, seule source de puissance capable de retrouver – et déjouer – Bowser !
Dès le début, le joueur se retrouve sur une petite planète avec comme objectif de capturer trois étranges lapins. Cette séquence n’est qu’un prétexte à la prise en main du personnage via la Wiimote. Sans être exceptionnelle, cette expérience est assez renversante. Le joueur est vite immergé dans le jeu ! Une secousse sur la Wiimote et Mario tournoie sur lui-même. Nintendo ne faillit pas à sa réputation en proposant, comme d’habitude, une jouabilité optimale !
Pour retrouver sa princesse, Mario va voyager à travers les galaxies. Au départ, il ne peut pas s’éloigner trop de la base spatiale d’où il réalise ses voyages. Pour aller plus loin, il a besoin d’étoiles. Chaque super étoile rapportée débloque progressivement de nouveaux mondes… Toujours plus lointains. Les joueurs les plus blasés auront vite fait la comparaison avec Super Mario 64 sur Nintendo 64 ! La grande différence avec cet épisode provient de la variété exceptionnelle des mondes à visiter. Le joueur en prend plein la vue. Les programmeurs de Nintendo se sont éclatés à imaginer des décors tantôt sombres ou tantôt totalement décalés !
Super Mario Galaxy se paie le luxe d’être inventif, bourré de petites surprises et de références aux titres Nintendo. Graphiquement, même si la Wii ne peut rivaliser avec une PS3 ou une Xbox 360, c’est très joli. L’un des plus beaux titres réalisés sur la console. Pour une fois, un effort particulier a été porté sur la bande-son. Les seules lacunes proviennent, à mon sens, d’une gestion du mouvement de caméra et d’une certaine linéarité des mondes. On a moins la sensation de liberté que dans Super Mario 64.
Nintendo signe toutefois un titre exceptionnel qui mérite amplement sa place dans tous les foyers possédant une Wii. Enfin un Mario ! Après les décevants « Mario Sunshine » et « Super Paper Mario », je suis heureux de retrouver les sensations que m’avait procurées ma vieille Nintendo 64. Un hit en puissance et indispensable !
mercredi 14 novembre 2007
Par Zep le mercredi 14 novembre 2007, 08:19
C'est le moment de revendre les anciens jeux ou de faire chauffer vos cartes bleues ! Si vous possédez une Wii, LE hit en puissance arrive dès vendredi dans toutes les bonnes crèmeries. Le très attendu "Super Mario Galaxy" pointe le bout de sa comète ! Si le scénario de base est absolument insupportable (devinez... la Princesse Peach s'est encore faite capturer par l'infâme Bowser !), il n'est que prétexte à l'un des meilleurs jeux sur ce support. Nintendo réinvente Mario ! On n'avait pas vu ça depuis Super Mario 64 sur Nintendo 64. Effets spéciaux, gravité ahurissante, voyages interstellaires, boss gigantesques et dizaines de niveaux : Nintendo nous ferais presque oublier Mario Sunshine ! La Wiimote est exploité à fond pour donner des sensations inégalées.
La presse s'affole complètement et les notes explosent. Même Gamekult, peu habitué aux notations extrêmes, le gratifie d'un 9 exceptionnel ! Lisez d'ailleurs le test sur leur site et zieutez les vidéos.
Plusieurs mois d'attente valaient bien le coup !
Et voici quelques minutes du jeu (en Jap) pour vous donner une idée...
mardi 16 octobre 2007
Par Zep le mardi 16 octobre 2007, 08:07
Toujours prévu courant novembre... Je vais devenir dingue !
jeudi 4 octobre 2007
Par Zep le jeudi 4 octobre 2007, 19:24
Ubi Soft n'en fini pas de nous pondre des petites vidéos promotionnelles de "Rayman : Raving Rabbids 2". Cette fois-ci, actualité sportive oblige, les lapins crétins affrontent... les All Blacks ! Difficile de ne pas esquisser un sourire face à cette vidéo complètement loufoque.
"Rayman : Raving Rabbids 2" envahira vos Nintendo Wii prochainement pour des parties multijoueur endiablées. Le teasing, composé de plusieurs courts-métrages délirants, portera-t-il ses fruits ? Le jeu sera-t-il à la hauteur ? Nous le saurons bientôt.
samedi 15 septembre 2007
Par Zep le samedi 15 septembre 2007, 12:30
La Princesse Peach s'est ENCORE fait capturée ! Pour une fois, Bowser n'est pas à l'origine de cet événement - au contraire ! - car l'ignoble Comte Niark a en effet décidé de les marier. La conséquence de cette union est l'apparition un vortex qui aspire de détruit progressivement tous les mondes... Evidemment, le plombier moustachu est appelé à la rescousse. Un beau scénario à la Mario !
Après une petite introduction pleine d'humour, le jeu peut commencer ! Rapidement, Mario abandonne le royaume champignon pour se rendre dans une autre dimension. Celle-ci est un beau prétexte à un délire graphique plutôt inhabituel ! Les personnages qu'il va croiser semblent avoir été dessinés à la main et le joueur est en droit de se demander si les graphistes n'ont pas eu un poil dans la main. Le comte Niark est moche par exemple... Pourtant, une fois que toute la petite troupe s'anime, on se rassure et apprécie les couleurs chatoyantes qui composent le jeu.
Super Paper Mario n'est pas un RPG comme ses prédécesseurs sur Super Nintendo, Nintendo 64 et GameCube. Il s'agit plutôt d'un jeu de plateforme classique. Chouette ! Après des années de 3D, il est plaisant de revenir aux sources. La puissance des consoles d'aujourd'hui offre des effets spéciaux et une qualité visuelles impossibles à rendre à l'époque.
Toutefois, dès les premières minutes de jeu, Mario gagnera un pouvoir indispensable : la possibilité de "basculer" dans un univers 3D. Un obstacle a priori infranchissable ? Basculez en 3D pour le contourner. Attention : il n'est pas possible de rester longtemps dans ce mode.
Initialement développé pour Gamecube, les développeurs ont cru bon de rajouter une touche de Wiimote. En pointant sa manette vers l'écran, une petite fée peut dévoiler de nouveaux passages secrets. Bof... C'est pas ce qu'il y a de mieux trouvé. Je suis gaucher et ma dragonne, pour pouvoir tenir la manette correctement, est accrochée à mon poignet droit.... Donc, ça m'énerve !
Néanmoins, après 20 minutes de jeu rapides, il en ressort une impression excellente ! Le jeu est délirant à souhait : graphismes, humour, tout ! Nintendo signe un excellent titre. Enfin ! Ma Wii s'ennuyait un peu.
jeudi 13 septembre 2007
Par Zep le jeudi 13 septembre 2007, 22:28
La sortie d'un nouveau Mario sur console est toujours (pour moi) un événement. Même si ce jeu était initialement prévu sur Gamecube, il permettra (à coup sûr) de patienter jusqu'au très attendu Mario Galaxy
. Dire que je suis sur Paris ce week-end et que je ne pourrais donc pas y jouer... Rahh !!!
Et grace à Soeur, je vais avoir le plaisir de jouer à Paper Mario : la porte millénaire
et rejouer au merveilleux Zelda : Wind Waker
. Je t'adore Soeur ! 
vendredi 24 août 2007
Par Zep le vendredi 24 août 2007, 13:28
Les possesseurs de Wii commençaient peut être à se demander quand sortiraient ENFIN des jeux sur leur console ? Nintendo dévoile son planning ! Voici déjà MES super chouchous.
!)Ajoutez à cela la version française de Zelda : Phantom Hourglass sur Nintendo DS pour le 19 octobre et vous obtiendrez... une note plutôt salée !
Petit coup de coeur pour Zack & Wiki dont le style graphique et le concept du jeu (aventure "click & point" dopée à la Wiimote) ont l'air tout à fait géniaux !
mardi 7 août 2007
Par Zep le mardi 7 août 2007, 13:49
Même si vous n'êtes pas fans de jeux vidéos, je vous invite à vous régaler de ces deux teasers déjantés ! Les lapins crétins sont de retour. Cette fois, ils menacent d'envahir la terre et leur arrivée sera le prétexte à des mini-jeux complètement fous. Rayman Raving Rabbits 2 sera disponible bientôt et ce sera une exclusivité Wii ! Pour l'instant, dégustez les vidéos... Ubisoft ne lésine pas sur les moyens (et l'humour !) pour promouvoir son jeu !
J'adore !
vendredi 27 juillet 2007
Par Zep le vendredi 27 juillet 2007, 19:30
Vous avez esquinté vos bras avec Wii Sport ? Alors continuez donc le sport ! Nintendo a récemment annoncé un nouveau périphérique pour sa console : Wii Fit. C'est blanc, ça ressemble à une balance, ça calcule l'IMC et c'est fourni avec plein de jeux aussi bizarres que variés... Nintendo innove, mais je m'interroge franchement ! La firme japonaise, forte de son succès auprès de publics nouveaux avec des titres comme Dr Kawashima délaisserait-elle le jeu-vidéo classique ?
Je tiens tout de même à rassurer les plus dubitatifs : le line-up Wii et DS pour les prochains mois promet d'être très intéressant. Super Paper Mario, Boogie, MySims, Super Mario Galaxy... le jeu vidéo n'est pas mort !
vendredi 6 juillet 2007
Par Zep le vendredi 6 juillet 2007, 10:04
En dehors d'un Zelda exceptionnel, les possesseurs de Wii ont de quoi être un peu déçus par les jeux qui ont suivi. En attendant de se mesurer à Mario Galaxy (fin de l'année), je me suis donc offert avec le bon d'achat Alapage le jeu Mario Party 8. Je ne suis pas friand de ce type de gameplays mais mon Toon semblait intéressé par le système de mini-jeux annoncé dans les publicités. Nous avons donc armé nos deux manettes et nous sommes lancés dans la jungle de Donkey Kong à la recherche des étoiles.
Le principe est simple : un jeu de plateau intéractif
semblable au jeu de l'oie. Le joueur lance le dé et les personnages avancent de cases en cases. Certaines rapportent des pièces, d'autres en enlèvent, d'autres réservent des surprises agréables... ou pas ! Après chaque tour, un mini-jeu est proposé pour confronter les joueurs. C'est dans ce dernier point que réside la force du jeu : les mini-jeux sont exceptionnellement simples et compréhensibles par ceux qui n'ont pas l'habitude de jouer. L'utilisation de la Wiimote renforce le sentiment de facilité : tourner la manette pour monter les drapeaux, tamponner un maximum de feuilles, cliquer sur le maximum de cartes, etc. Pour quelqu'un qui ne joue pas beaucoup, Toon a ainsi gagné quelques parties haut la main.
Les tours s'enchainent et dévoilent leurs lots de retournements de situation : bonus, victoires, déceptions, coups de pute... Jusqu'à la victoire finale.
Le jeu offre de très nombreux modes : 4 joueurs, duel 2 joueurs, en équipe, etc. Chacun d'entre-eux possède ses règles propres. Côté réalisation, c'est du Mario : simple et coloré. Nous ne sommes pas sur une console next-gen
comme la PS3 ou la X-Box 360 mais le plaisir de jouer est immense. Seul, ce jeu n'a pas beaucoup d'intérêt. Réunissez quelques amis (et autant de wiimotes) et vous risquez d'y passer des heures entières.
Pour l'instant, Toon et moi sommes à 1-1 ... on fait la belle ?
mardi 19 juin 2007
Par Zep le mardi 19 juin 2007, 18:30
Shake it, sing it, create it
La bombe Boogie va bientôt exploser sur Wii. Alors que je cherchais quelque chose à acheter pour profiter du bon d'achat de 30€ que m'offre BuzzParadise pour tester le nouveau site Alapage, j'ai déniché une petite perle... pour le grand fan des jeux musicaux que je suis, Boogie représente à coup sûr la panacée : utilisation du nunchuck et de la wiimote, utilisation d'un micro pour un mode karaoke et surtout... plein de titres délirants (ABC, Karma Chameleon, Mambo n°5, etc.). Dommage qu'il ne soit pas en pré-commande 
J'ai hate de voir le produit fini et imagine déjà le mode multijoueur !
Un aperçu sur le site officiel ?
Hâââââte !
vendredi 13 avril 2007
Par Zep le vendredi 13 avril 2007, 12:30
Victime du syndrôme de la page blanche, Marc Blanc, un dessinateur de bandes-dessinées, est aspiré vers le monde des Toons. Deux contrées s'opposent violemment dans cet univers coloré : Mignonnia, le pays des gentils toons, et Perfidia, monde de terreur dirigé par l'infâme Comte Néfarius.
Ce dernier semble avoir créé l'arme ultime pour pervertir tout ce qui est bon et coloré : le perfidificateur. Cette machine infernale perverti tout en monstres sombres et malveillants. Accompagné du déjanté Flux Radieux, vous allez devoir créer le mignonificateur pour remettre les choses en ordre !
Toonstruck avait été, à l'époque, une véritable révélation. Ce jeu d'aventure click & play, fonctionnement sous le principe de Sam & Max : hit the road
, mettait en scène Christopher Loyd (Retour vers le futur) dans un univers de dessins-animés. Coloré et extrèmement bien réalisé, ce jeu disposait de scènes en vidéo absolument HI-LA-RANTES ! Le tout servi par une bande son géniale. Les grandes voix françaises avaient même accepté de prêter leur voix aux personnages : Luc Hamet pour Flux Radieux, Micheline Dax pour la vache SM, Richard Darbois (la voix du génie dans Aladdin) pour le comte Néfarius...
Répliques cinglantes, gags délirants, situations totalement débiles : Toonstruck m'a scotché plus d'une fois devant mon écran...
J'aimerai bien y rejouer...
vendredi 23 mars 2007
Par Zep le vendredi 23 mars 2007, 12:48
Personne ne pouvait ignorer hier la sortie européenne de la Playstation 3. Sony avait déployé les grands moyens pour assurer la promotion de son monstre de technologie. Publicités et événementiels ont pilonné les cerveaux rendus disponibles
par TF1. Le must des musts avait lieu à la Tour Effeil hier soir : trois bateaux et une Playstation gonflable de 15 mètres de haut devant arriver au pied du monument. 200 journalistes attendent la ruée vers les consoles... Après tout, trois mois auparavant, la Wii avait connu un succès exemplaire !
Mais que se passe-t-il ? Le tsunami attendu n'arrive pas... Le service d'ordre, calibré pour 3000 personnes, doit faire face à une vague gigantesque d'une quarantaine de badauds ! Les responsables marketing de Sony commencent à tirer la gueule et les concurrents de chez Microsoft vont enfoncer le clou : une péniche décorée de banderoles Xbox 360 loves you
passe et repasse. Les journalistes reçoivent un message de Microsoft la Xbox team vous souhaite une bonne soirée
. Guerre des nerfs...
23h : la péniche FNAC arrive. Minuit : les ventes sont ouvertes... À peine une petite cinquantaine de consoles sont emportées. La FNAC Champs-Élysées tire aussi la tronche : sur 1000 consoles mises en vente, 300 seulement sont achetées.
La faute à quoi ? Certains tentent de trouver une explication :
La sortie française de la PS3 est donc un échec total. Trop chère pour ce qu'elle propose actuellement, elle ne ravi que les fans de la marque. Il faudra attendre quelques mois avant qu'elle ne devienne véritablement intéressante. Pour l'instant, Sony commence déjà à avoir des sueurs froides : certaines exclusivités commencent déjà un rapprochement avec les firmes ennemies.
Voila une belle claque dans la gueule de Sony qui, voulant prendre les consommateurs européens pour des moutons, se ramasse un retour de manivelle à la hauteur de l'événement.
Et puis de toute façon... Nintendo POWAAAAAAAAA !!!!
Pendant ce temps... Soeur jubile !
lundi 19 mars 2007
Par Zep le lundi 19 mars 2007, 20:29
Votre patron passe son temps à vous aboyer dessus ? Vos parents vous forcent à garder la petite dernière quand vous préféreriez pouffiaser entre copines à la terrasse d’un café ? Vous êtes dopés à la malchance et le sort s’acharne contre vous ? Ne vous laissez plus abatre ! Criez (hurlez) au secours et priez pour que l’Elite Beat Agent vienne à votre rescousse. Spin, J, et Chieftain, agents très spéciaux, vont user de leurs pas de danse funky pour remettre un peu de rythme dans la vie des personnes en détresse.
Elite Beat Agent est un rhythm’n game totalement fou sur Nintendo DS. Les petites scénettes introduisant les personnes à secourir ne sont qu’un prétexte à des parties endiablées. Montez le son de votre console ou mettez vos écouteurs car vous allez devoir jouer en rythme… Le monde compte sur vous !
En effet, l'EBA intervient pour soutenir des personnes en difficulté : le vieux loup de mer qui ne trouve jamais de trésor, le ninja raté, le chauffeur de taxi traqué par la police et même deux sosies des soeurs Hilton perdues sur une ile déserte !

Pour sauver les gens, le principe est simple : des symboles numérotés apparaissent à l’écran et le joueur doit les toucher au stylet au rythme de la musique. Les choses se compliquent rapidement car il faut respecter l’ordre et le bon tempo. Des figures imposées vont vous faire frémir : les numéro apparaissent un peu partout, demandant de faire parfois quelques figures imposées redoutables. Une barre de vie vous sanctionnera dès le moindre faux pas... Attention : pas de rythme, pas de victoire...
Le trio d’élite (et vous) va se déchaîner sur 19 musiques, essentiellement des reprises des grands titres pop/rock. Sk8ter Boy d’Avril Lavigne, les Rolling Stones, Deep Purple, les Jackson Five, Cher, Madonna, Village People… Des reprises, certes, mais de bonne facture et particulièrement endiablées !
Ce jeu est complètement addictif : difficile d’accepter une défaite. Le joueur est vite tenter de recommencer, encore et encore. La dernière musique, Jumpin’ Jack Flash, est un monument de difficulté (et encore, je suis en mode facile !).
Brillant, drôle, créatif, délirant : les superlatifs manquent pour qualifier ce hit en puissance. Pour l’instant, il n’est disponible qu’en import… Espérons que le titre débarque vite en Europe ! A découvrir d’urgence dès sa sortie !
Puisque c'est un blog de pédale, je me suis dit que YMCA
était le bon titre pour illustrer ce billet ! 
Découvrez aussi le site officiel !
dimanche 18 mars 2007
Par Zep le dimanche 18 mars 2007, 14:04
Pour les possesseurs de Mario Kart DS, je vous confie mon code ami : 528375-646562
On se fait une course ? Z'avez des codes à échanger ?
Postez vos code ami en commentaire si vous souhaitez faire une partie en réseau.
samedi 10 mars 2007
Par Zep le samedi 10 mars 2007, 10:13
Il va falloir attendre encore quelques mois pour pouvoir jouer aux deux perles que Nintendo nous prépare. La firme japonaise a dévoilé des nouvelles vidéos de ses futurs titres phare au Game Developers Conference 2007 (GDC). Si vous vous êtes lassé des images diffusées lors de l'E3 2006, voila de quoi vous faire patienter.
Tout d'abord, un petit cadeau pour votre Nintendo DS. Si vous aimez les petits bonhommes avec un bonnet vert, une épée et un bouclier, alors cette vidéo est pour vous :
Bien entendu, les possésseurs de Wii ne sont pas oubliés. Les fans du plombier vont être ravis...
Avouez que ça va être dur d'attendre ! Rhaaaaaaaaaa !!!
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