(les) Nains Portent Nawak

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samedi 17 novembre 2007

Super Mario Galaxy : la tête dans les étoiles !

Mario GalaxyTous les 100 ans, une comète passe tout près de la planète où se trouve le Royaume Champignon. Des milliers de fragments d’étoile se déposent au grand bonheur de ses habitants. La princesse Peach profite de la grande soirée des étoiles pour convier Mario. Malheureusement, un invité imprévu va venir gâcher la belle cérémonie. Le terrible et vilain pas beau Bowser, roi des Koopas, arrive avec une escouade volante, s’empare de la princesse avant de disparaître dans l’espace… Le plombier moustachu va devoir, comme d’habitude, la secourir !

Comme tout bon épisode de Mario qui se respecte, Nintendo nous a peaufiné un scénario digne des contes pour enfants. Évidemment, l’intérêt d’un titre comme Super Mario Galaxy ne réside pas dans son histoire ! Dans cet opus, Mario va parcourir des planètes à la recherche de Super Etoiles, seule source de puissance capable de retrouver – et déjouer – Bowser !

Dès le début, le joueur se retrouve sur une petite planète avec comme objectif de capturer trois étranges lapins. Cette séquence n’est qu’un prétexte à la prise en main du personnage via la Wiimote. Sans être exceptionnelle, cette expérience est assez renversante. Le joueur est vite immergé dans le jeu ! Une secousse sur la Wiimote et Mario tournoie sur lui-même. Nintendo ne faillit pas à sa réputation en proposant, comme d’habitude, une jouabilité optimale !

Pour retrouver sa princesse, Mario va voyager à travers les galaxies. Au départ, il ne peut pas s’éloigner trop de la base spatiale d’où il réalise ses voyages. Pour aller plus loin, il a besoin d’étoiles. Chaque super étoile rapportée débloque progressivement de nouveaux mondes… Toujours plus lointains. Les joueurs les plus blasés auront vite fait la comparaison avec Super Mario 64 sur Nintendo 64 ! La grande différence avec cet épisode provient de la variété exceptionnelle des mondes à visiter. Le joueur en prend plein la vue. Les programmeurs de Nintendo se sont éclatés à imaginer des décors tantôt sombres ou tantôt totalement décalés !

Super Mario Galaxy se paie le luxe d’être inventif, bourré de petites surprises et de références aux titres Nintendo. Graphiquement, même si la Wii ne peut rivaliser avec une PS3 ou une Xbox 360, c’est très joli. L’un des plus beaux titres réalisés sur la console. Pour une fois, un effort particulier a été porté sur la bande-son. Les seules lacunes proviennent, à mon sens, d’une gestion du mouvement de caméra et d’une certaine linéarité des mondes. On a moins la sensation de liberté que dans Super Mario 64.

Nintendo signe toutefois un titre exceptionnel qui mérite amplement sa place dans tous les foyers possédant une Wii. Enfin un Mario ! Après les décevants « Mario Sunshine » et « Super Paper Mario », je suis heureux de retrouver les sensations que m’avait procurées ma vieille Nintendo 64. Un hit en puissance et indispensable !

mercredi 14 novembre 2007

La tête dans les étoiles !

Mario GalaxyC'est le moment de revendre les anciens jeux ou de faire chauffer vos cartes bleues ! Si vous possédez une Wii, LE hit en puissance arrive dès vendredi dans toutes les bonnes crèmeries. Le très attendu "Super Mario Galaxy" pointe le bout de sa comète ! Si le scénario de base est absolument insupportable (devinez... la Princesse Peach s'est encore faite capturer par l'infâme Bowser !), il n'est que prétexte à l'un des meilleurs jeux sur ce support. Nintendo réinvente Mario ! On n'avait pas vu ça depuis Super Mario 64 sur Nintendo 64. Effets spéciaux, gravité ahurissante, voyages interstellaires, boss gigantesques et dizaines de niveaux : Nintendo nous ferais presque oublier Mario Sunshine ! La Wiimote est exploité à fond pour donner des sensations inégalées.

La presse s'affole complètement et les notes explosent. Même Gamekult, peu habitué aux notations extrêmes, le gratifie d'un 9 exceptionnel ! Lisez d'ailleurs le test sur leur site et zieutez les vidéos.

Plusieurs mois d'attente valaient bien le coup !

Et voici quelques minutes du jeu (en Jap) pour vous donner une idée...

samedi 15 septembre 2007

Level One

La Princesse Peach s'est ENCORE fait capturée ! Pour une fois, Bowser n'est pas à l'origine de cet événement - au contraire ! - car l'ignoble Comte Niark a en effet décidé de les marier. La conséquence de cette union est l'apparition un vortex qui aspire de détruit progressivement tous les mondes... Evidemment, le plombier moustachu est appelé à la rescousse. Un beau scénario à la Mario !

Après une petite introduction pleine d'humour, le jeu peut commencer ! Rapidement, Mario abandonne le royaume champignon pour se rendre dans une autre dimension. Celle-ci est un beau prétexte à un délire graphique plutôt inhabituel ! Les personnages qu'il va croiser semblent avoir été dessinés à la main et le joueur est en droit de se demander si les graphistes n'ont pas eu un poil dans la main. Le comte Niark est moche par exemple... Pourtant, une fois que toute la petite troupe s'anime, on se rassure et apprécie les couleurs chatoyantes qui composent le jeu.

Super Paper Mario n'est pas un RPG comme ses prédécesseurs sur Super Nintendo, Nintendo 64 et GameCube. Il s'agit plutôt d'un jeu de plateforme classique. Chouette ! Après des années de 3D, il est plaisant de revenir aux sources. La puissance des consoles d'aujourd'hui offre des effets spéciaux et une qualité visuelles impossibles à rendre à l'époque.

Toutefois, dès les premières minutes de jeu, Mario gagnera un pouvoir indispensable : la possibilité de "basculer" dans un univers 3D. Un obstacle a priori infranchissable ? Basculez en 3D pour le contourner. Attention : il n'est pas possible de rester longtemps dans ce mode.

Initialement développé pour Gamecube, les développeurs ont cru bon de rajouter une touche de Wiimote. En pointant sa manette vers l'écran, une petite fée peut dévoiler de nouveaux passages secrets. Bof... C'est pas ce qu'il y a de mieux trouvé. Je suis gaucher et ma dragonne, pour pouvoir tenir la manette correctement, est accrochée à mon poignet droit.... Donc, ça m'énerve !

Néanmoins, après 20 minutes de jeu rapides, il en ressort une impression excellente ! Le jeu est délirant à souhait : graphismes, humour, tout ! Nintendo signe un excellent titre. Enfin ! Ma Wii s'ennuyait un peu.

jeudi 13 septembre 2007

14 septembre 2007

La sortie d'un nouveau Mario sur console est toujours (pour moi) un événement. Même si ce jeu était initialement prévu sur Gamecube, il permettra (à coup sûr) de patienter jusqu'au très attendu Mario Galaxy. Dire que je suis sur Paris ce week-end et que je ne pourrais donc pas y jouer... Rahh !!!

Et grace à Soeur, je vais avoir le plaisir de jouer à Paper Mario : la porte millénaire et rejouer au merveilleux Zelda : Wind Waker. Je t'adore Soeur ! :)

samedi 10 mars 2007

Nintendo dévoile ses futures perles !

Il va falloir attendre encore quelques mois pour pouvoir jouer aux deux perles que Nintendo nous prépare. La firme japonaise a dévoilé des nouvelles vidéos de ses futurs titres phare au Game Developers Conference 2007 (GDC). Si vous vous êtes lassé des images diffusées lors de l'E3 2006, voila de quoi vous faire patienter.
Tout d'abord, un petit cadeau pour votre Nintendo DS. Si vous aimez les petits bonhommes avec un bonnet vert, une épée et un bouclier, alors cette vidéo est pour vous :

Zelda DS

Bien entendu, les possésseurs de Wii ne sont pas oubliés. Les fans du plombier vont être ravis...

Zelda DS

Avouez que ça va être dur d'attendre ! Rhaaaaaaaaaa !!!