(les) Nains Portent Nawak

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jeudi 24 avril 2008

Exclusif ! Le test de WiiFit en Wiidéo !

En exclusivité, voici un test de WiiFit, le programme sportif de Nintendo !

Ok... c'est pas le meilleur mais ça me fait marrer :) !

samedi 17 novembre 2007

Super Mario Galaxy : la tête dans les étoiles !

Mario GalaxyTous les 100 ans, une comète passe tout près de la planète où se trouve le Royaume Champignon. Des milliers de fragments d’étoile se déposent au grand bonheur de ses habitants. La princesse Peach profite de la grande soirée des étoiles pour convier Mario. Malheureusement, un invité imprévu va venir gâcher la belle cérémonie. Le terrible et vilain pas beau Bowser, roi des Koopas, arrive avec une escouade volante, s’empare de la princesse avant de disparaître dans l’espace… Le plombier moustachu va devoir, comme d’habitude, la secourir !

Comme tout bon épisode de Mario qui se respecte, Nintendo nous a peaufiné un scénario digne des contes pour enfants. Évidemment, l’intérêt d’un titre comme Super Mario Galaxy ne réside pas dans son histoire ! Dans cet opus, Mario va parcourir des planètes à la recherche de Super Etoiles, seule source de puissance capable de retrouver – et déjouer – Bowser !

Dès le début, le joueur se retrouve sur une petite planète avec comme objectif de capturer trois étranges lapins. Cette séquence n’est qu’un prétexte à la prise en main du personnage via la Wiimote. Sans être exceptionnelle, cette expérience est assez renversante. Le joueur est vite immergé dans le jeu ! Une secousse sur la Wiimote et Mario tournoie sur lui-même. Nintendo ne faillit pas à sa réputation en proposant, comme d’habitude, une jouabilité optimale !

Pour retrouver sa princesse, Mario va voyager à travers les galaxies. Au départ, il ne peut pas s’éloigner trop de la base spatiale d’où il réalise ses voyages. Pour aller plus loin, il a besoin d’étoiles. Chaque super étoile rapportée débloque progressivement de nouveaux mondes… Toujours plus lointains. Les joueurs les plus blasés auront vite fait la comparaison avec Super Mario 64 sur Nintendo 64 ! La grande différence avec cet épisode provient de la variété exceptionnelle des mondes à visiter. Le joueur en prend plein la vue. Les programmeurs de Nintendo se sont éclatés à imaginer des décors tantôt sombres ou tantôt totalement décalés !

Super Mario Galaxy se paie le luxe d’être inventif, bourré de petites surprises et de références aux titres Nintendo. Graphiquement, même si la Wii ne peut rivaliser avec une PS3 ou une Xbox 360, c’est très joli. L’un des plus beaux titres réalisés sur la console. Pour une fois, un effort particulier a été porté sur la bande-son. Les seules lacunes proviennent, à mon sens, d’une gestion du mouvement de caméra et d’une certaine linéarité des mondes. On a moins la sensation de liberté que dans Super Mario 64.

Nintendo signe toutefois un titre exceptionnel qui mérite amplement sa place dans tous les foyers possédant une Wii. Enfin un Mario ! Après les décevants « Mario Sunshine » et « Super Paper Mario », je suis heureux de retrouver les sensations que m’avait procurées ma vieille Nintendo 64. Un hit en puissance et indispensable !

mercredi 14 novembre 2007

La tête dans les étoiles !

Mario GalaxyC'est le moment de revendre les anciens jeux ou de faire chauffer vos cartes bleues ! Si vous possédez une Wii, LE hit en puissance arrive dès vendredi dans toutes les bonnes crèmeries. Le très attendu "Super Mario Galaxy" pointe le bout de sa comète ! Si le scénario de base est absolument insupportable (devinez... la Princesse Peach s'est encore faite capturer par l'infâme Bowser !), il n'est que prétexte à l'un des meilleurs jeux sur ce support. Nintendo réinvente Mario ! On n'avait pas vu ça depuis Super Mario 64 sur Nintendo 64. Effets spéciaux, gravité ahurissante, voyages interstellaires, boss gigantesques et dizaines de niveaux : Nintendo nous ferais presque oublier Mario Sunshine ! La Wiimote est exploité à fond pour donner des sensations inégalées.

La presse s'affole complètement et les notes explosent. Même Gamekult, peu habitué aux notations extrêmes, le gratifie d'un 9 exceptionnel ! Lisez d'ailleurs le test sur leur site et zieutez les vidéos.

Plusieurs mois d'attente valaient bien le coup !

Et voici quelques minutes du jeu (en Jap) pour vous donner une idée...

samedi 15 septembre 2007

Level One

La Princesse Peach s'est ENCORE fait capturée ! Pour une fois, Bowser n'est pas à l'origine de cet événement - au contraire ! - car l'ignoble Comte Niark a en effet décidé de les marier. La conséquence de cette union est l'apparition un vortex qui aspire de détruit progressivement tous les mondes... Evidemment, le plombier moustachu est appelé à la rescousse. Un beau scénario à la Mario !

Après une petite introduction pleine d'humour, le jeu peut commencer ! Rapidement, Mario abandonne le royaume champignon pour se rendre dans une autre dimension. Celle-ci est un beau prétexte à un délire graphique plutôt inhabituel ! Les personnages qu'il va croiser semblent avoir été dessinés à la main et le joueur est en droit de se demander si les graphistes n'ont pas eu un poil dans la main. Le comte Niark est moche par exemple... Pourtant, une fois que toute la petite troupe s'anime, on se rassure et apprécie les couleurs chatoyantes qui composent le jeu.

Super Paper Mario n'est pas un RPG comme ses prédécesseurs sur Super Nintendo, Nintendo 64 et GameCube. Il s'agit plutôt d'un jeu de plateforme classique. Chouette ! Après des années de 3D, il est plaisant de revenir aux sources. La puissance des consoles d'aujourd'hui offre des effets spéciaux et une qualité visuelles impossibles à rendre à l'époque.

Toutefois, dès les premières minutes de jeu, Mario gagnera un pouvoir indispensable : la possibilité de "basculer" dans un univers 3D. Un obstacle a priori infranchissable ? Basculez en 3D pour le contourner. Attention : il n'est pas possible de rester longtemps dans ce mode.

Initialement développé pour Gamecube, les développeurs ont cru bon de rajouter une touche de Wiimote. En pointant sa manette vers l'écran, une petite fée peut dévoiler de nouveaux passages secrets. Bof... C'est pas ce qu'il y a de mieux trouvé. Je suis gaucher et ma dragonne, pour pouvoir tenir la manette correctement, est accrochée à mon poignet droit.... Donc, ça m'énerve !

Néanmoins, après 20 minutes de jeu rapides, il en ressort une impression excellente ! Le jeu est délirant à souhait : graphismes, humour, tout ! Nintendo signe un excellent titre. Enfin ! Ma Wii s'ennuyait un peu.

jeudi 13 septembre 2007

14 septembre 2007

La sortie d'un nouveau Mario sur console est toujours (pour moi) un événement. Même si ce jeu était initialement prévu sur Gamecube, il permettra (à coup sûr) de patienter jusqu'au très attendu Mario Galaxy. Dire que je suis sur Paris ce week-end et que je ne pourrais donc pas y jouer... Rahh !!!

Et grace à Soeur, je vais avoir le plaisir de jouer à Paper Mario : la porte millénaire et rejouer au merveilleux Zelda : Wind Waker. Je t'adore Soeur ! :)

vendredi 24 août 2007

Planning Wii

wii.jpgLes possesseurs de Wii commençaient peut être à se demander quand sortiraient ENFIN des jeux sur leur console ? Nintendo dévoile son planning ! Voici déjà MES super chouchous.

  • Super Paper Mario : 14 septembre (rhâââ)
  • Mario Galaxy : 16 novembre (RHÂÂÂÂÂÂÂ LOOOOOVELY !!)
  • Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure : 7 décembre
  • Dewy's Adventure : automne (donc en ce moment ;) !)

Ajoutez à cela la version française de Zelda : Phantom Hourglass sur Nintendo DS pour le 19 octobre et vous obtiendrez... une note plutôt salée !

Petit coup de coeur pour Zack & Wiki dont le style graphique et le concept du jeu (aventure "click & point" dopée à la Wiimote) ont l'air tout à fait géniaux !

vendredi 10 août 2007

Plus belle la Wii

Les vaches de Wii PlayCe que j’aime avec la Wii, c’est sa simplicité d’utilisation qui attire les personnes habituellement pas attirées par les jeux vidéo. Après une séance « ciné / pizza » autour du cultissime Sleepy Hollow, nous avons dégainé les Wiimotes et testé quelques mini-jeux dans Mario Party 8. Ce n’est qu’une fois la course de vaches de Wii Play lancé que l’ambiance est devenue folle ! Pour une fois que les jeux vidéos sont accessibles au plus grand nombre, il serait dommage de bouder notre plaisir !

J’en ai profité pour réaliser cette petite vidéo avec le nouveau iMovie 08. On peut dire que Apple a fait très fort ! Disponible sur Apple Store dès son annonce et livré vitesse « grand V ». Encore une fois, il ravira les néophytes en proposant une interface entièrement repensée et totalement intégrée à la suite iLife. L’idée de la nouvelle « bibliothèque de vidéos » est très bien vue et facilite le montage. Toutefois, je lui préfère les logiciels plus pro. Pour moi, c’est tellement simple que ça en devient compliqué… a moins que je ne sois trop exigeant ! iMovie me convient néanmoins pour les montages express ! Encore un coup de maître de la part d’Apple.

mardi 7 août 2007

L'invasion des lapins (crétins) a commencé !

Même si vous n'êtes pas fans de jeux vidéos, je vous invite à vous régaler de ces deux teasers déjantés ! Les lapins crétins sont de retour. Cette fois, ils menacent d'envahir la terre et leur arrivée sera le prétexte à des mini-jeux complètement fous. Rayman Raving Rabbits 2 sera disponible bientôt et ce sera une exclusivité Wii ! Pour l'instant, dégustez les vidéos... Ubisoft ne lésine pas sur les moyens (et l'humour !) pour promouvoir son jeu !

Parodie de Transformers

Les lapins crétins et le Tour de France

J'adore !

vendredi 27 juillet 2007

Wii Fit : Nintendo vous met au sport !

Vous avez esquinté vos bras avec Wii Sport ? Alors continuez donc le sport ! Nintendo a récemment annoncé un nouveau périphérique pour sa console : Wii Fit. C'est blanc, ça ressemble à une balance, ça calcule l'IMC et c'est fourni avec plein de jeux aussi bizarres que variés... Nintendo innove, mais je m'interroge franchement ! La firme japonaise, forte de son succès auprès de publics nouveaux avec des titres comme Dr Kawashima délaisserait-elle le jeu-vidéo classique ?

Je tiens tout de même à rassurer les plus dubitatifs : le line-up Wii et DS pour les prochains mois promet d'être très intéressant. Super Paper Mario, Boogie, MySims, Super Mario Galaxy... le jeu vidéo n'est pas mort !

vendredi 6 juillet 2007

Mario Party 8 : un air de fête sur la Wii

Mario Party 8En dehors d'un Zelda exceptionnel, les possesseurs de Wii ont de quoi être un peu déçus par les jeux qui ont suivi. En attendant de se mesurer à Mario Galaxy (fin de l'année), je me suis donc offert avec le bon d'achat Alapage le jeu Mario Party 8. Je ne suis pas friand de ce type de gameplays mais mon Toon semblait intéressé par le système de mini-jeux annoncé dans les publicités. Nous avons donc armé nos deux manettes et nous sommes lancés dans la jungle de Donkey Kong à la recherche des étoiles.

Le principe est simple : un jeu de plateau intéractif semblable au jeu de l'oie. Le joueur lance le dé et les personnages avancent de cases en cases. Certaines rapportent des pièces, d'autres en enlèvent, d'autres réservent des surprises agréables... ou pas ! Après chaque tour, un mini-jeu est proposé pour confronter les joueurs. C'est dans ce dernier point que réside la force du jeu : les mini-jeux sont exceptionnellement simples et compréhensibles par ceux qui n'ont pas l'habitude de jouer. L'utilisation de la Wiimote renforce le sentiment de facilité : tourner la manette pour monter les drapeaux, tamponner un maximum de feuilles, cliquer sur le maximum de cartes, etc. Pour quelqu'un qui ne joue pas beaucoup, Toon a ainsi gagné quelques parties haut la main.

Les tours s'enchainent et dévoilent leurs lots de retournements de situation : bonus, victoires, déceptions, coups de pute... Jusqu'à la victoire finale.

Le jeu offre de très nombreux modes : 4 joueurs, duel 2 joueurs, en équipe, etc. Chacun d'entre-eux possède ses règles propres. Côté réalisation, c'est du Mario : simple et coloré. Nous ne sommes pas sur une console next-gen comme la PS3 ou la X-Box 360 mais le plaisir de jouer est immense. Seul, ce jeu n'a pas beaucoup d'intérêt. Réunissez quelques amis (et autant de wiimotes) et vous risquez d'y passer des heures entières.

Pour l'instant, Toon et moi sommes à 1-1 ... on fait la belle ?

mardi 19 juin 2007

Boogie : la bombe de la rentrée sur Wii ?

Shake it, sing it, create it

La bombe Boogie va bientôt exploser sur Wii. Alors que je cherchais quelque chose à acheter pour profiter du bon d'achat de 30€ que m'offre BuzzParadise pour tester le nouveau site Alapage, j'ai déniché une petite perle... pour le grand fan des jeux musicaux que je suis, Boogie représente à coup sûr la panacée : utilisation du nunchuck et de la wiimote, utilisation d'un micro pour un mode karaoke et surtout... plein de titres délirants (ABC, Karma Chameleon, Mambo n°5, etc.). Dommage qu'il ne soit pas en pré-commande :(


J'ai hate de voir le produit fini et imagine déjà le mode multijoueur !

Un aperçu sur le site officiel ?

Hâââââte !

samedi 10 mars 2007

Nintendo dévoile ses futures perles !

Il va falloir attendre encore quelques mois pour pouvoir jouer aux deux perles que Nintendo nous prépare. La firme japonaise a dévoilé des nouvelles vidéos de ses futurs titres phare au Game Developers Conference 2007 (GDC). Si vous vous êtes lassé des images diffusées lors de l'E3 2006, voila de quoi vous faire patienter.
Tout d'abord, un petit cadeau pour votre Nintendo DS. Si vous aimez les petits bonhommes avec un bonnet vert, une épée et un bouclier, alors cette vidéo est pour vous :

Zelda DS

Bien entendu, les possésseurs de Wii ne sont pas oubliés. Les fans du plombier vont être ravis...

Zelda DS

Avouez que ça va être dur d'attendre ! Rhaaaaaaaaaa !!!